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这里是本系列移动端视频剪辑软件开发日志的第二篇。在上一篇日志中,我们完成了项目基础架构搭建与移动端C++开发环境适配,正式进入核心编辑器模块开发阶段。本阶段我们聚焦时间轴核心逻辑、素材片段管理、拖拽交互、音视频绑定与分离、多端音画同步等核心功能开发,但整个过程伴随大量返工、逻辑迭代与问题回归修复。 视频剪辑软件的核心竞争力,从来不是简单的素材导入与播放,而是灵活可控的时间轴交互、精准的音视频时序同步、多素材分层混音渲染。本阶段开发中,我们踩坑无数,从音视频绑定逻辑混乱、拖拽交互冲突,到PTS时间驱动机制失效、三端解码适配差异,经历了多轮全盘返工重构。本文将完整复盘问题成因、迭代过程、最终落地方案,同时沉淀一套适用于陌生复杂系统开发的设计方法论。