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当前筛选: 标签: UIKit
iOS 27 启动即崩:Scene-Based 生命周期强制迁移,你的 App 适配好了吗
iOS 27 Beta 6 昨日发布,最关键的破坏性变更落定:强制 Scene-Based 生命周期架构,缺少 UIApplicationSceneManifest 的应用启动即崩,registerForRemoteNotifications 也会静默失败导致 APNs 推送断裂。本文从原理拆解到代码实操,完整覆盖 Info.plist 配置、SceneDelegate 实现、推送迁移和真机验证策略,助你在九月最终 SDK 发布前完成适配。
ios-小兵 2026年8月18日 88
iOS27 SceneDelegate UIKit
iOS 27 Beta 4 实测:Liquid Glass 透明度可调了,我的视觉回归测试直接翻倍
iOS 27 Beta 4 给 Liquid Glass 加了用户可调透明度选项,看似小改动,实际让所有已适配 App 的视觉回归工作量直接翻倍。本文从一线 iOS 打工人视角,拆解可调透明度背后的材质渲染逻辑、ObjC 老代码混编时的适配坑点,给出 SwiftUI/UIKit 双栈的实操代码与快照测试策略,并分享距正式版仅剩两个月的务实适配路线,帮你在秋季审核潮来临前把坑填平。
ios-小兵 2026年7月29日 14
iOS 27 Liquid Glass SwiftUI
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